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仙剑奇侠传4存档修改详细步骤
作者: 风允帆  时间: 2008-04-15  人 气: 61
本文章共2007字,分2页,当前第1页,快速翻页:
 

    1.下载安装EditPlus (百度一下,很多的)

    2. 备份存档文件

    3. 用EditPlus 打开要修改的存档文件

    4. 修改金钱:确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索money找到相应位置时,把money对应的字符串 6D 6F 6E 65 79 后面的三个位元组改为 40 42 0F
    即6D 6F 6E 65 79 XX XX XX ----- 6D 6F 6E 65 79 40 42 0F

    再读存档时金钱变为 1000000

    5. 修改人物等级:
    (1)确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索要修改的人物名字{云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英}。
    (2) 定位后,再次打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向上,搜索CA_EXPERIENCE ,定位后再点击一次 搜索下拉菜单 里的 上一个,再次定位后,把CA_EXPERIENCE对应的字符串43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 后面的三个字改为40 42 0F
    即43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 XX XX XX ------>43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 40 42 0F
    再存档并经过一次战斗后,人物变成60级。
    如果改为

    40 42 0F 60级
    80 84 1E 75级
    C0 C6 2D 86级
    00 09 3D 95级
    人物等级升高后,相应的HP,MP,攻击力,防御,速度,运气,仙术点数都会变高了。

     

    --------------------------------------------------------------------------------


    如果还觉得麻烦的可以等存档修改器。

    附录 仙四存档文件结构

    说明:
    1.属性数据紧接着属性名存储,例如当前生命是306,就是CA_HP306,在文件里的序列就是
    43 41 5F 48 50 32 01
    C A _ H P 306

    2.修改蓝字部分(包括黄字)有效,重复的部分无效。

    3.双位元组数据高低位交换存储,例如 十进制306 存储为 32 01
    四位元组数据高低两个双位元组也交换存储,例如十进制1000000变为十六进制是F 42 40 存储为 40 42 0F 00

    4.有些修改,比如当前HP最大值会由于人物升级而被游戏调整会正常值。

    5.分号后面的文字是注释不是文件里的内容。

    有关于装备,物品,技能,和一些特殊的修改还有待分析

    结构:
    =====================
    文件开始
    一些的不重要数据
    --------------------------
    money 金钱
    -------------------------
    关于装备的部分
    --------------------------

    AI_TYPE
    CA_ADDITIONAL_CRITICAL
    CA_ADDITIONAL_HITTING
    CA_ADDITIONAL_RAGE
    CA_ATTACK_AIR_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_AIR_EXTRACT
    CA_ATTACK_AIR_REACT
    CA_ATTACK_EARTH_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_EARTH_EXTRACT
    CA_ATTACK_EARTH_REACT
    CA_ATTACK_FIRE_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_FIRE_EXTRACT
    CA_ATTACK_FIRE_REACT
    CA_ATTACK_PHYSICAL_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_PHYSICAL_EXTRACT
    CA_ATTACK_PHYSICAL_REACT
    CA_ATTACK_THUNDER_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_THUNDER_EXTRACT
    CA_ATTACK_THUNDER_REACT
    CA_ATTACK_WATER_ADDITIONAL
    CA_ATTACK_WATER_EXTRACT
    CA_ATTACK_WATER_REACT
    CA_COUNTERPUNCH_RATE
    CA_EXPERIENCE 经验

    CA_FEND_OFF
    CA_HP 当前精
    CA_HP_REGAIN_PARAM
    CA_LEVEL 等级
    CA_LOSABLE_MONEY
    CA_LOSABLE_PROPERTY
    CA_LUCKY 运气
    CA_MAGIC_ATTACK_PARAM
    CA_MAGIC_POINT
    CA_MAX_HP 当前最大精
    CA_MAX_MP 当前最大神
    CA_MP 当前神
    CA_MP_REGAIN_PARAM
    CA_MULTI_HIT
    CA_PAY_FOR_SPARE
    CA_PHYSICAL物理攻击力

    CA_PHYSICAL_ATTACK_PARAM
    CA_RAGE
    CA_SPEED 速度
    CA_THE_LOSABLE NUMBER
    CA_TOUGHNESS 物理防御力
    CA_WILL 灵力
    COMBAT_POSITION
    EASA_AIR_IMMUNITY
    EASA_EARTH_IMMUNITY
    EASA_FIRE_IMMUNITY
    EASA_NONE_IMMUNITY
    EASA_THUNDER_IMMUNITY
    EASA_WATER_IMMUNITY
    EASB_BONDAGE_IMMUNITY
    EASB_DISORDER_IMMUNITY



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